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Domingo, 04 de noviembre de 2012

POR QUE EL TETRIS NOS ENGANCHA TANTO

A QUE TÚ TAMBIEN HAS JUGADO?

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Quizá sea el juego más adictivo de la historia... uno de esos juegos que nos incitan a jugar una y otra vez, y a rezar y suplicar que nos salga una figura determinada para completar todas las filas posibles... Una auténtica obsesión para muchos... que también ha sido estudiada...

Desde su creación en 1984 por el científico soviético Alekséi Pázhitnov, se han vendido más de 100 millones de copias de Tetris en todo el mundo y es considerado por algunos el mejor videojuego de todos los tiempos.

Los efectos que produce sobre el cerebro han sido estudiados desde muchos puntos de vista, desde la forma en que se acomoda el rendimiento cerebral a medida que se aprende, hasta dar su nombre a un efecto psicológico.

El conocido como "efecto Tetris", por el que la mente del usuario continúa colocando las piezas durante el sueño, se ha utilizado incluso para mejorar la situación de las víctimas de estrés post-traumático, pero ¿dónde está el secreto de su éxito?

El psicólogo Tom Stafford cree que el factor más importante es que Tetris "toma ventaja del placer básico que experimenta nuestra mente cuando ordena cosas, y lo utiliza contra nosotros". Cuando lanza incansablemente fichas desde el cielo para que las coloquemos, lo que está haciendo el videojuego es crear infinitas tareas sin acabar que captan irremisiblemente nuestra atención.

Cada acción del juego, explica el psicólogo, nos permite resolver una parte del puzle, llenando fila tras fila para que vayan desapareciendo, pero sigue generando nuevos problemas que nos pueden llevar horas. "La misma satisfacción que produce rascarse", asegura Stafford.

Otros videojuegos explotan la misma tendencia humana a ordenar cosas, como en el caso del billar, pero solo Tetris convierte esta labor en interminable y parcial.

En los años 30 el psicólogo ruso Bluma Zeigarnik reparó por primera vez en este fenómeno al fijarse en las costumbres de un grupo de camareros de un concurrido café: eran capaces de retener hasta 12 peticiones distintas con todo detalle, pero una vez que lo habían servido lo borraban para siempre de su cabeza.

Este fenómeno, bautizado en los libros de texto como el efecto Zeigarnik, es el mismo que se produce, según Stafford, en los concursos de televisión. Uno puede no tener el menor interés sobre en qué año se fundó la BBC, pero una vez que se formula la pregunta resulta extrañamente irritante no saber la respuesta y la cuestión permanece clavada en nuestra mente hasta resolverla.

Lo que ocurre con el videojuego Tetris es que explota este fenómeno de una manera continua. Cada uno de los bloques que cae del cielo son al mismo tiempo un problema y una potencial solución, y nuestro cerebro tiene escasos segundos para decidir qué cinco teclas de los controles debe tocar para arreglarlo.

Una posible explicación para el efecto Zeigarnik, razona Stafford, es que la mente está organizada para perseguir metas. Una vez que conseguidas, nuestra mente fija la atención en otro problema.

Como si fuera un parásito cerebral, Tetris coloca un problema tras otro y nos hace caer en la trampa por el extraño placer que produce poner orden, aunque sepamos que el objetivo del juego no conduce a ninguna parte.

Interesantísimo, verdad? Espero que te haya gustado el artículo... y que la próxima vez que juegues al Tetris... ya sepas lo que te va a provocar, jeje. Muchas gracias por tu visita... y por tu solidaridad con mi página!

Fuente: lainformacion.com


Tags: curiosidades, curioso, tetris, adiccion, juegos, psicologia, adictivo

Comentarios

Añadir comentario

  • Autor: Invitado
  • Fecha: Domingo, 04 de noviembre de 2012
  • Hora:23:46

Ahora entiendo porq me gusta tanto este juego!!! Gui?o 


  • Autor: Invitado
  • Fecha: Martes, 06 de noviembre de 2012
  • Hora:13:50

Interesante , pero aun así hay juegos que no se acomodar pero son terriblemente de adictivos pero muy sencillos


  • Autor: Claudia
  • Fecha: Viernes, 30 de noviembre de 2012
  • Hora:2:34

Si hay alguien a quien le guste ordenar cosas es a mí. Pero este videojuego nunca me gustó.Gui?o


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